瑞典游戏开发商恩布拉克周四公布10 - 12月营业利润略低于预期,并表示可能无法实现削减债务的目标,但维持其全年预期。
古墓丽影系列的所有者表示,本季度调整后的营业利润增长了7%,达到21.5亿瑞典克朗(2.044亿美元),略低于分析师在公司提供的共识中预测的22.1亿瑞典克朗。
该公司表示,由于2023/2024年PC/主机前景疲软,近期游戏表现以及第四季度的一些管道变化,其调整后营业利润预测将达到70亿至90亿克朗的低端。
在重组过程中,恩布拉科可能达不到3月份80亿克朗的净债务目标,但仍致力于12个月的杠杆目标和股东价值最大化。
Jefferies在一份报告中表示,尽管正在进行重组,但第三季度的业绩仍被认为“疲软”,但手机游戏部门的业绩高于预期。
“我们对手机号码非常满意。公司的利润达到了创纪录的47%,利润超过6亿克朗,同比增长2%,”首席执行官Lars Wingefors告诉路透社。
他补充道,这一成功部分归功于从超休闲游戏转向更多重复性游戏的战略转变。
与其他游戏集团一样,这家游戏开发商在covid -19相关的封锁期间受益于对视频游戏不断增长的需求,但此后一直受到开发延迟、需求下降和一些新游戏接受度不佳的打击。
今年5月,该公司与一家未披露身份的公司达成的价值20亿美元的合作协议告吹,导致该公司在6月宣布了一项重大重组计划。
(1美元=10.5186瑞典克朗)