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9月13日星期六,对于所有前来参观吉奥托里诺的人来说,他们有机会在都灵最重要的复兴广场之一:雕像广场(Piazza Statuto)欣赏这一活动,广场上有优雅的铺装、大型门廊和历史建筑。
在这个充满历史的地方,一个通过玩具,漫画,游戏和棋盘游戏讲述的事件,几十年来文化和社会的横截面发生了变化,这是再好不过的地方了。
市场可以被认为是一个真正的露天博物馆,展览的游客会发现自己投射到情感和记忆的漩涡,审查项目,已成为图标如Commodore 64游戏机或光谱,从Polistil雷米的傀儡,迪斯尼人物的塑造轮胎发现Formaggino绪,机器人模型发布在80年代和70年代,意大利芭比坦尼娅,今天口袋妖怪和一件收藏卡片集。
这个活动也展示了许多事件,从棋盘游戏的演示,到国际象棋,再到参加Subbuteo游戏的可能性。
此外,今年Giocattorino还专门为网络杂志《Mondo Japan》举办了一个会议空间,邀请了该领域的多位艺术家和专业人士:作家莫妮卡·托马伊诺(Monica Tomaino)讲述了意大利的奇幻故事,翻译兼作家马西莫·苏马瑞尔(Massimo soumar
)讲述了日本历史的横断面,书呆子之家协会(Nerd House Association)讲述了书呆子世界,收藏家恩佐·特里波迪纳(Enzo Tripodina)和我们一起探索了70年代和80年代的机器人动画世界,最后是漫画家洛伦佐·巴洛科(Lorenzo Balocco),他向我们展示了《Sortisia》及其起源。
公众非常欣赏的时刻,他们非常参与,通过问题,澄清和考虑进行干预和互动。
我们感谢马耳他之家协会的艺术总监Paola,现在我们等待11月18日的节目。我们会去的,你呢?